王律师:13888888888

八月NPD看到Wii,DS,Madden Dominate1

时间:2019-07-10

8月份的NPD结果已经发布,软件销售额增长22%,达到4.88亿美元,Madden NFL 在排名前四的SKU中占据三个主导的游戏排行榜,而Nintendo Wii和DS再次被淘汰出局随着Xbox 360销售激增和PS3销量下滑,硬件排行榜也一样。

具体来说,整体数字令人印象深刻,2007年8月的游戏硬件和软件销售额从2006年8月的6.69亿美元增加到了9.93亿美元。整体游戏硬件数量特别强劲,从去年的1.98亿美元增加到3.84亿美元,但是所有部门都看到了增长。

通过查看年初至今的数据,由于下一代游戏机的推出以及Nintendo DS和PSP的普及,该行业在2007年与2006年相比增长了43%,目前为止,今年迄今已超过80亿美元。 ,相比2006年的506万美元。

谈到本月的硬件销售情况,2007年8月在北美的畅销产品按降序排列,其中包括括号中的生命周期统计数据,如下所示:

任天堂Wii - 403,600(400万)
任天堂DS - 383,300(1270万)
Xbox 360 - 276,700(630万)
PlayStation 2 - 202,000(3910万)
PlayStation Portable - 151,200(830万)
PlayStation 3 - 130,600(175万)

与7月份的销量相比,由于降价,Xbox 360的销量从17万增加到276,700,但PlayStation 3的销量实际上比8月的159,000减少了。 PSP的销售额也从214,000下降到151,200,可能超过了PSP Slim的推出,而任天堂的DS和Wii从7月份的数据中略微下降(每个约20,000个单位) - 但仍然可以轻松引领硬件竞赛。

谈到2007年年初至今增长21%的游戏软件,从23亿美元增加到28亿美元,这里是8月份最畅销的10大SKU,按降序排列:

1. Madden NFL 08 (Xbox 360) - 电子艺术 - 896,600
2. Madden NFL 08 (PlayStation 2) - 电子艺术 - 643,600
3. BioShock (Xbox 360) - Take-Two - 490,900
4. Madden NFL 08 (PlayStation 3) - 艺电 - 336,200
5. Wii Play (Wii) - 任天堂 - 256,800
6. 银河战士Prime 3:(Wii) - 任天堂 - 218,100
7. Mario Strikers:充电(Wii) - 任天堂 - 147,400
8. Guitar Hero 2 Bundle (PlayStation 2) - Activision - 145,400
9. 马里奥派对8 (Wii) - 任天堂 - 138,300
10. Guitar Hero Encore (PlayStation 2) - Activision - 127,100

此外,NPD在本月提供了前20名的其余部分,但缺乏确切的销售数字 - 尽管如此有趣的倒计时:

11. Madden NFL 08 (Xbox) - 电子艺术
12. Madden NFL 08 (Wii) - 电子艺术
13. 大脑时代2 (DS) - 任天堂
14. 两个世界(Xbox 360) - Southpeak
15. 口袋妖怪钻石(DS) - 任天堂
16. 高中音乐剧:Makin'The Cut (DS) - 迪士尼
17. Guitar Hero 2 Bundle (Xbox 360) - Activision
18. Madden NFL 08 (PSP) - 电子艺术
19. Pokemon Pearl (DS) - 任天堂
20. 老虎伍兹PGA巡回赛08 (Xbox 360) - 电子艺术

NPD的分析师Anita Frazier在与图表一起发布的评论中指出了游戏统计数据中的一些特定项目。首先,她观察到这是微软平台首次在发布的第一个月中为 Madden 系列产品获得最高荣誉。

据Frazier称,其次是增长仅1%,控制台软件的单位销售年初至今(YTD)基本持平,因为美元增长来自较高的零售价格。到目前为止,2007年北美的游戏销量已达到7210万部,而到2006年为止则为7120万部。

[更新:我们采访了NPD的Anita Frazier,宣布将在8月刚刚首次公布的结果中进一步测试她。

当被要求总结整体趋势时,Frazier评论了游戏行业本月的表现:“该行业继续在所有类别中设定炙手可热的销售速度。硬件收购正在推动大量增长,但我们现在已经准备好了软件销售起飞了,本月你真的看到 Madden 发布了。“

当被问及电子艺界是否会对今年推出特许经营权感到满意,以及它是否确实是有史以来最大的首次亮相8月份的NPD结果已经发布,软件销售额增长22%,达到4.88亿美元,Madden NFL 在排名前四的SKU中占据三个主导的游戏排行榜,而Ni

ntendo Wii和DS再次被淘汰出局随着Xbox 360销售激增和PS3销量下滑,硬件排行榜也一样。

具体来说,整体数字令人印象深刻,2007年8月的游戏硬件和软件销售额从2006年8月的6.69亿美元增加到了9.93亿美元。整体游戏硬件数量特别强劲,从去年的1.98亿美元增加到3.84亿美元,但是所有部门都看到了增长。

通过查看年初至今的数据,由于下一代游戏机的推出以及Nintendo DS和PSP的普及,该行业在2007年与2006年相比增长了43%,目前为止,今年迄今已超过80亿美元。 ,相比2006年的506万美元。

谈到本月的硬件销售情况,2007年8月在北美的畅销产品按降序排列,其中包括括号中的生命周期统计数据,如下所示:

任天堂Wii - 403,600(400万)
任天堂DS - 383,300(1270万)
Xbox 360 - 276,700(630万)
PlayStation 2 - 202,000(3910万)
PlayStation Portable - 151,200(830万)
PlayStation 3 - 130,600(175万)

与7月份的销量相比,由于降价,Xbox 360的销量从17万增加到276,700,但PlayStation 3的销量实际上比8月的159,000减少了。 PSP的销售额也从214,000下降到151,200,可能超过了PSP Slim的推出,而任天堂的DS和Wii从7月份的数据中略微下降(每个约20,000个单位) - 但仍然可以轻松引领硬件竞赛。

谈到2007年年初至今增长21%的游戏软件,从23亿美元增加到28亿美元,这里是8月份最畅销的10大SKU,按降序排列:

1. Madden NFL 08 (Xbox 360) - 电子艺术 - 896,600
2. Madden NFL 08 (PlayStation 2) - 电子艺术 - 643,600
3. BioShock (Xbox 360) - Take-Two - 490,900
4. Madden NFL 08 (PlayStation 3) - 艺电 - 336,200
5. Wii Play (Wii) - 任天堂 - 256,800
6. 银河战士Prime 3:(Wii) - 任天堂 - 218,100
7. Mario Strikers:充电(Wii) - 任天堂 - 147,400
8. Guitar Hero 2 Bundle (PlayStation 2) - Activision - 145,400
9. 马里奥派对8 (Wii) - 任天堂 - 138,300
10. Guitar Hero Encore (PlayStation 2) - Activision - 127,100

此外,NPD在本月提供了前20名的其余部分,但缺乏确切的销售数字 - 尽管如此有趣的倒计时:

11. Madden NFL 08 (Xbox) - 电子艺术
12. Madden NFL 08 (Wii) - 电子艺术
13. 大脑时代2 (DS) - 任天堂
14. 两个世界(Xbox 360) - Southpeak
15. 口袋妖怪钻石(DS) - 任天堂
16. 高中音乐剧:Makin'The Cut (DS) - 迪士尼
17. Guitar Hero 2 Bundle (Xbox 360) - Activision
18. Madden NFL 08 (PSP) - 电子艺术
19. Pokemon Pearl (DS) - 任天堂
20. 老虎伍兹PGA巡回赛08 (Xbox 360) - 电子艺术

NPD的分析师Anita Frazier在与图表一起发布的评论中指出了游戏统计数据中的一些特定项目。首先,她观察到这是微软平台首次在发布的第一个月中为 Madden 系列产品获得最高荣誉。

据Frazier称,其次是增长仅1%,控制台软件的单位销售年初至今(YTD)基本持平,因为美元增长来自较高的零售价格。到目前为止,2007年北美的游戏销量已达到7210万部,而到2006年为止则为7120万部。

[更新:我们采访了NPD的Anita Frazier,宣布将在8月刚刚首次公布的结果中进一步测试她。

当被要求总结整体趋势时,Frazier评论了游戏行业本月的表现:“该行业继续在所有类别中设定炙手可热的销售速度。硬件收购正在推动大量增长,但我们现在已经准备好了软件销售起飞了,本月你真的看到 Madden 发布了。“

当被问及电子艺界是否会对今年推出特许经营权感到满意,以及它是否确实是有史以来最大的首次亮相

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