王律师:13888888888

微软研究院的“DeLorean”预测游戏玩家的下一步行

时间:2019-07-18

微软研究院正在开发一种新的云游戏系统,旨在通过预测接下来输入的玩家将减少网络延迟。

这个代号为DeLorean的项目产生了“投机渲染帧”。根据摘要,一旦相关输入得到确认,潜在的未来结果将会传递给玩家。

到目前为止,据报道玩家注意到的延迟远远少于其他云游戏系统,或者发现延迟处于可接受的水平。

DeLorean正在使用Doom 3和Fable III来测试新技术,快节奏的战斗提供了展示低延迟的理想环境

;云游戏 C,远程服务器代表瘦客户端执行游戏执行和渲染,简单地发送输入和显示输出帧 C承诺任何设备都可以随时玩任何游戏,“该公司在DeLorean摘要中写道。

“不幸的是,现实情况是,广域网延迟往往令人望而却步;蜂窝,Wi-Fi甚至有线住宅终端主机往返时间(RTT)都可能超过100毫秒,超过这个门槛,许多玩家往往认为响应能力是不可接受的。

“在本文中,我们介绍了DeLorean,用于移动云游戏的推

测执行系统,能够屏蔽高达250毫秒的网络延迟。“

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